Este Shiba Inu vem com seu próprio lançador de mísseis

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Há uma grande história em quadrinhos de Grant Morrison e Frank Quitely chamada We3, na qual um futuro militar arma animais. Tem um cachorro, um gato e um coelho e a ideia é que eles trabalhem em equipe e basicamente destruam o que quer que esteja na frente deles, o que está tudo bem até … bem, não é. We3 estava passando pela minha mente enquanto eu jogava a abertura de Metal Dogs, um jogo que tem um discurso de elevador simples: e se um cachorro, mas com muitas armas?

Um atirador RPG lite de cima para baixo, Metal Dogs inicialmente mostra você como o dinky Pochi, uma raça Shiba Inu que está balançando um arsenal de armas, e permite que você encontre alguns vilões atirando antes que você seja absolutamente abatido por alguém de alto nível nojentas. Sempre gosto de jogos que façam isso: dão uma ideia do que está por vir e enfatizam a relativa impotência do protagonista. Não tenho certeza se gostei de ver Pochi espalhado no mapa, mas você não pode ter tudo.

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A partir daqui, Metal Dogs se instala em um ritmo simples de pequenos estágios guiados por objetivos que, após as primeiras missões do tutorial, começam a incluir grandes chefes e itens. Cada cão tem uma corrida de esquiva satisfatória, carrega três armas nas costas e usa um equipamento, e a resposta canina aos seus comandos é precisa.

Um cachorro lutando contra alguns tanques.

(Crédito da imagem: 24Frame)

Inicialmente, o Metal Dogs não impressiona: os primeiros quatro ou cinco estágios envolvem basicamente atirar em formigas e plantas com o equivalente a peashooters. Ele também lança alguns inimigos que são possíveis de derrubar, mas são dominados: há um sistema de nivelamento persistente que ressoa no fundo, distinto do equipamento atualizável.