Elon Musk acabou de atacar a cultura do ‘despertar’: ‘Batalha pelo terreno moral elevado’

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Elon Musk, CEO da Tesla e da SpaceX, zombou da cultura acordada no sábado, tuitando sobre um “novo jogo” chamado “Woketopia”.

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“Batalha pela moral elevada neste novo jogo!” ele escreveu.

Não está claro o que motivou o tweet, mas Musk enfrentou críticas sobre seu questionamento da vacina COVID-19 neste fim de semana e documentos recém-lançados mostrando que a fábrica da Tesla em Fremont, Califórnia, viu centenas de casos de coronavírus depois que ele a reabriu em desafio a um ordem de desligamento local.

Nesta foto de arquivo de 1º de dezembro de 2020, o proprietário da SpaceX e CEO da Tesla, Elon Musk, chega ao tapete vermelho para o prêmio de mídia Axel Springer, em Berlim. A Tesla afirma que investiu mais de US $ 1 bilhão em Bitcoin e aceitará a moeda digital como forma de pagamento

A FÁBRICA FREMONT DA TESLA VIU MAIS DE 400 CASOS COVID-19 ENTRE MAIO, DEZEMBRO: NOVOS DOCUMENTOS

Ele também está enfrentando uma ação judicial de um investidor da Tesla que alega que os “tweets erráticos” de Musk estão violando seu dever fiduciário como CEO.

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A proposta “Woketopia” atraiu reações mistas de alguns na multidão de tecnologia.

“Na verdade, seria um jogo interessante de projetar”, escreveu o cientista da computação Paul Graham.

Mas o designer de jogos Tyler Glaiel respondeu zombeteiramente, “ok boomer”.

O termo tem sido usado pelos conservadores zombeteiramente para descrever uma “utopia desperta” que, segundo eles, os liberais estão tentando estabelecer por meio do cancelamento da cultura.

O deputado Matt Gaetz da Flórida sugeriu que Seattle, com seu departamento de polícia “esgotado” e frequentes manifestações da Antifa, já se encaixa na descrição.

Ações neste artigo

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Musk deu o crédito aos jogos de computador por apresentar a si mesmo e a outros engenheiros de software líderes na programação de computadores durante uma palestra em 2019 na Electronic Entertainment Expo em Los Angeles – a principal convenção de jogos do mundo.

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“Acho que os videogames são uma força muito poderosa para fazer com que as crianças se interessem por tecnologia”, disse ele na época.

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Em 1984, aos 12 anos de idade, um de seus primeiros empreendimentos empresariais foi codificar um videogame chamado “Blastar”, que ele vendeu por US $ 500 para a revista PC e Office Technology. Você pode jogar uma versão dele aqui.