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“Muitos ativos digitais devem se comportar mais como produtos básicos de consumo do que empresas de tecnologia sem lucro devido às altas receitas e rendimentos em dinheiro, mas o mercado não parece pronto para fazer uma distinção entre tokens de empresas de jogos à prova de recessão (por exemplo, AXS) e empresas de câmbio de alto fluxo de caixa (por exemplo, FTT, SUSHI) versus protocolos sem fluxo de caixa (por exemplo, BTC) ou produtos em estágio inicial com pouca geração de taxas (por exemplo, SOL, AVAX)”, disse Dorman.